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자료구조10

C++ 자료구조 - Deque Deque - LIFO, FIFO 두 가지 방식을 다 사용할 수 있는 스택큐 짬뽕. - VECTOR는 끝부분에 삽입할 때만 빠르지만 덱은 앞뒤로 다 빠름. 하지만 중간에 삽입 삭제 시 벡터처럼 밀거나 땡겨야되는 단점을 가진다.(여러개의 블록을 할당하므로) 1. 사용 - #include - deque [변수이름] 2. 생성자와 연산자(int로) - vector v; - 비어있는 vector v를 생성 - vector v(5); - 0으로 초기화 된 5개의 원소를 가지는 vector v를 생성 - vector v(5,2); - 2으로 초기화 된 5개의 원소를 가지는 vector v를 생성 3. 멤버 함수 - dq.assign(5,2); - 2의 값으로 5개의 원소 할당 - dq.at(idx); - idx번째.. 2020. 6. 21.
C++ 자료구조 - Set Set - Map과 동일하나 Key 값만 이용한다. 완전 이진트리. 우리가 알고 있는 그 이진탐색트리랑 작동구조 똑같다. - Key 값은 데이터를 뜻함. - 이진탐색트리의 장점을 그대로 가지고 오므로, 정렬해야할때, 빨리 데이터를 찾아야 할때 좋다. 1. 사용 - #include - set [변수이름]; 2. 생성자와 연산자 - set s; - 기본 선언 방법 - set s(pred); - pred를 통해 정렬기준(오름, 내림) - set s2(s1); - s1을 복사한 s2를 생성 3. 멤버 함수 - s.begin(); - 맨 첫 번째 원소를 가리키는 iter - s.end(); - 맨 마지막 원소를 가리키는 iter - s.rbegin(); - 역으로 처음을 가키리는 iter - s.rend(); -.. 2020. 6. 21.
C++ 자료구조 - Map Map - 완전이진트리. 구조로는 레드블랙트리를 사용한다. 키와 값을 이용한다. 정렬대상은 Key를 기준으로 오름차순으로 정렬한다. - 삽입이 되면서 자동으로 정렬 1. 사용 - #include - map [변수이름]; 2. 생성자와 연산자 - map m; - 기본 선언 방법 - map m(pred); - pred를 통해 정렬기준(오름, 내림) - map m2(m1); - m1을 복사한 m2를 생성 3. 멤버 함수 - m.begin(); - 맨 첫 번째 원소를 가리키는 iter - m.end(); - 맨 마지막 원소를 가리키는 iter - m.rbegin(); - 역으로 처음을 가키리는 iter - m.rend(); - 역으로 마지막을 가리키는 iter - m.clear(); - 모든 원소를 제거 - m.. 2020. 6. 21.
C++ 자료구조 - List List - 더블 링크드 리스트로 구현되어 있다. - 더블 링크드 리스트의 장점을 그대로 가져오며 중간에 삽입/삭제가 빠르다. - 하지만 특정 원소에 접근하려면 선형탐색을 해야한다. 상호 포인터 정보를 가지고 있기 때문에 메모리 사용비율이 높다. 1. 사용 - #include - list [변수 이름]; - list l1; 2. 생성자와 연산자 - list lt; - 비어있는 list lt를 생성 - list lt(5); - 0으로 초기화 된 5개의 원소를 가지는 list를 생성 - list lt(5,2); - 2으로 초기화 된 5개의 원소를 가지는 list를 생성 - list lt2(lt1); - list lt1을 lt2로 복사 3. list의 멤버함수 - lt.assign(5,2); - 2의 값으로 .. 2020. 6. 19.